1.一种集成成像系统的元素图像阵列快速生成方法,其特征在于,该方法利用三维场景的单幅图片和对应的深度信息,建立从元素图像到场景的单点映射,使元素图像中的每个像素只对应唯一的场景像素,并且沿光路从元素图像的每个像素到场景反向查找唯一的同时也是最佳的匹配点,查找方法是,从深度最大平面向深度最小平面,沿深度z轴取1个像素的步长,迭代求解。最后生成元素图像阵列,用于集成成像立体显示。
2.根据权利要求1所述的一种集成成像系统的元素图像阵列快速生成方法,其特征在于,所建立的建立元素图像到场景的映射函数是依据式(1)、式(2)计算出的。
其中x,y是场景的2D图像的像素坐标,xi,yj是IA在元素图像采集面上的像素坐标,x0,y0为透镜光心的坐标,z为深度距离,PI为场景2D图像的像素直径,PD为元素图像像素直径,g为透镜阵列到元素图像采集面的距离。
3.根据权利要求1所述的一种集成成像系统的元素图像阵列快速生成方法,其特征在于,在沿光路方向具有多点匹配时,选择场景中离观察者最近的点作为映射的匹配点,建立了一对一的点点匹配。
4.根据权利要求1所述的一种集成成像系统的元素图像阵列快速生成方法,其特征在于,元素图像通过虚拟透镜投射到场景采集平面的像素数量受控于元素图像的分辨率,而元素图像相对场景具有极低的分辨率。