1.将绘图元素整合平铺至鞋体模型的方法,其特征在于,包括:获取用户在平面界面中绘制的图案信息;
根据所述图案信息显示填充绘制选项,所述填充绘制选项包括填充模式以及参数调整选项;
接收对所述填充绘制选项的处理操作,根据所述处理操作生成匹配图案数据,将所述匹配图案数据填充至三维鞋体模型中;
其中,所述根据所述图案信息显示填充绘制选项,包括:
获取三维鞋体模型的鞋体区块信息,在所述鞋体区块信息中包含的鞋体区块的尺寸大于所述图案信息中的图案尺寸时,显示数量填充选项,在所述鞋体区块信息中包含的鞋体区块的尺寸小于或等于所述图案信息中的图案尺寸时,显示图案拼接选项。
2.根据权利要求1所述的将绘图元素整合平铺至鞋体模型的方法,其特征在于,所述接收对所述填充绘制选项的处理操作,根据所述处理操作生成匹配图案数据,包括:接收对所述数量填充选项的选择操作,确定复制图案数量;
基于所述复制图案数量和所述鞋体区块的位置生成匹配图案数据。
3.根据权利要求1所述的将绘图元素整合平铺至鞋体模型的方法,其特征在于,所述接收对所述填充绘制选项的处理操作,根据所述处理操作生成匹配图案数据,包括:接收对所述图案拼接选项的拼接位置和拼接方向的选择操作,确定图案拼接线;
基于所述图案拼接线和所述鞋体区块的位置生成匹配图案数据。
4.根据权利要求1所述的将绘图元素整合平铺至鞋体模型的方法,其特征在于,所述接收对所述填充绘制选项的处理操作,根据所述处理操作生成匹配图案数据,包括:接收对所述参数调整选项的处理操作,所述参数调整选项包括缩放调整参量、颜色设置参量以及图案内容设置参量;
根据所述处理操作中的设置的参数值生成匹配图案数据。
5.根据权利要求1‑4中任一项所述的将绘图元素整合平铺至鞋体模型的方法,其特征在于,在所述将所述匹配图案数据填充至三维鞋体模型中之后,还包括:接收用户对在所述平面界面中绘制的图案信息的修改操作;
基于所述修改操作对所述三维鞋体模型中填充的匹配图案进行关联调整。
6.将绘图元素整合平铺至鞋体模型的装置,其特征在于,包括:图案信息获取模块,配置为获取用户在平面界面中绘制的图案信息;
选项显示模块,配置为根据所述图案信息显示填充绘制选项,所述填充绘制选项包括填充模式以及参数调整选项,其中,具体用于:获取三维鞋体模型的鞋体区块信息,在所述鞋体区块信息中包含的鞋体区块的尺寸大于所述图案信息中的图案尺寸时,显示数量填充选项,在所述鞋体区块信息中包含的鞋体区块的尺寸小于或等于所述图案信息中的图案尺寸时,显示图案拼接选项;
选项处理模块,配置为接收对所述填充绘制选项的处理操作,根据所述处理操作生成匹配图案数据,将所述匹配图案数据填充至三维鞋体模型中。
7.一种将绘图元素整合平铺至鞋体模型的设备,所述设备包括:一个或多个处理器;存储装置,用于存储一个或多个程序,当所述一个或多个程序被所述一个或多个处理器执行,使得所述一个或多个处理器实现如权利要求1‑5中任一项所述的将绘图元素整合平铺至鞋体模型的方法。
8.一种存储计算机可执行指令的存储介质,所述计算机可执行指令在由计算机处理器执行时用于执行如权利要求1‑5中任一项所述的将绘图元素整合平铺至鞋体模型的方法。