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专利号: 2019101027733
申请人: 北京市商汤科技开发有限公司
专利类型:发明专利
专利状态:已下证
专利领域: 运动;游戏;娱乐活动
更新日期:2025-12-17
缴费截止日期: 暂无
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摘要:

权利要求书:

1.一种游戏控制方法,其特征在于,包括:采集游戏玩家的图像;

根据所述图像,确定所述游戏玩家的身体姿态变化的姿态变化参数;

根据姿态变化参数,控制游戏角色。

2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述根据所述图像,确定所述游戏玩家的身体姿态变化的姿态变化参数,包括:根据所述图像,确定所述游戏玩家下蹲的下蹲姿态变化参数。

3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述根据姿态变化参数,控制游戏角色,包括:根据所述下蹲姿态变化参数,确定游戏角色弹跳的弹跳参数;

根据所述弹跳参数,控制所述游戏角色的弹跳。

4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述根据所述下蹲姿态变化参数,确定游戏角色弹跳的弹跳参数,包括以下至少之一:根据下蹲时间,确定所述游戏角色的弹跳参数;

根据下蹲幅度,确定所述游戏角色的弹跳参数。

5.根据权利要求3或4所述的方法,其特征在于,所述弹跳参数包括以下至少之一:所述游戏角色的弹跳力的蓄力时间;

所述游戏角色的弹跳力;

所述游戏角色的弹跳力的蓄力速度;

所述游戏角色的弹跳距离。

6.根据权利要求1至5任一项所述的方法,其特征在于,所述根据所述图像,确定所述游戏玩家的身体姿态变化的姿态变化参数,包括:在当前图像中检测所述游戏玩家的第一局部的第一关键点;

根据所述第一关键点,确定所述姿态变化参数。

7.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,所述在当前图像中检测所述游戏玩家的第一局部的第一关键点,包括:在所述当前图像中检测第一人脸关键点;

所述根据所述第一关键点,确定所述姿态变化参数,包括:基于所述第一人脸关键点与前一图像的第二人脸关键点的相对位置,确定所述姿态变化参数。

8.一种游戏控制装置,其特征在于,包括:采集模块,用于采集游戏玩家的图像;

确定模块,用于根据所述图像,确定所述游戏玩家的身体姿态变化的姿态变化参数。

9.一种计算机存储介质,所述计算机存储介质存储有计算机可执行指令;所述计算机可执行指令被处理器执行后,能够实现权利要求1至7任一项提供的方法。

10.一种游戏终端,包括:

存储器;

处理器,与所述存储器连接,用于通过执行存储在所述存储器上的计算机可执行指令,能够实现权利要求1至7任一项提供的方法。