1.用于保护隐私的帐号管理系统,包括服务器,其特征在于:服务器用于在游戏开始时为用户随机分配ID编号,服务器还用于对用户游戏过程中产生的游戏数据进行存储,服务器还用于获取游戏结束时用户的选择信息,并根据选择信息清除ID编号对应的游戏数据。
2.根据权利要求1所述的用于保护隐私的帐号管理系统,其特征在于:服务器还用于根据选择信息获取用户的注册信息,根据注册信息将ID编号转换为正式编号。
3.根据权利要求1所述的用于保护隐私的帐号管理系统,其特征在于:服务器包括ID分配模块,ID分配模块用于获取到用户请求分配帐号的帐号分配信号时,随机生成ID编号分配给用户。
4.根据权利要求1所述的用于保护隐私的帐号管理系统,其特征在于:服务器包括ID分配模块,ID分配模块用于获取到用户请求分配帐号的帐号分配信号时,将预存的ID编号随机分配给用户。
5.根据权利要求1所述的用于保护隐私的帐号管理系统,其特征在于:选择信息包括放弃存储信号,服务器包括数据清理模块,数据清理模块用于获取到放弃存储信号时,根据放弃存储信号清除ID编号对应的游戏数据。
6.根据权利要求2所述的用于保护隐私的帐号管理系统,其特征在于:选择信息包括游戏存储信号,服务器包括游戏注册模块,游戏注册模块用于获取到游戏存储信号时,获取用户的注册信息,并建立注册信息与ID编号的联系,将ID编号转换为正式编号。
7.用于保护隐私的帐号管理方法,其特征在于:使用上述权利要求1-6任一项所述的用于保护隐私的帐号管理系统,该方法包括以下步骤:帐号分配步骤:获取到用户想要玩游戏的游戏意向时,随机获取ID编号分配给用户;
游戏存储步骤:获取用户游戏过程中产生的游戏数据,并对游戏数据进行存储;
存储判断步骤:获取到用户想要结束游戏的结束意向时,获取用户的选择信息,并根据选择信息判断是否存储游戏数据;
数据清理步骤:当存储判断步骤判断为不存储游戏数据时,筛选用户ID编号对应的游戏数据,并对游戏数据进行清除。
8.根据权利要求7所述的用于保护隐私的帐号管理方法,其特征在于:还包括以下步骤:帐号注册步骤:当存储判断步骤判断为存储游戏数据时,获取用户的注册信息,并根据注册信息将ID编号转换为正式编号。
9.根据权利要求7所述的用于保护隐私的帐号管理方法,其特征在于:帐号分配步骤具体包括以下步骤:S101:判断是否获取到用户想要玩游戏的游戏意向;
S1021:当步骤S101判断为获取到游戏意向时,获取帐号生成规则,并根据帐号生成规则随机生成ID编号;
S1022:当步骤S101判断为未获取到游戏意向时,返回步骤S101,继续等待;
S103:当步骤S1021生成ID编号时,创建存储空间,并建立ID编号与存储空间的联系,存储空间用于存储对应ID编号相关联的游戏数据。
10.根据权利要求8所述的用于保护隐私的帐号管理方法,其特征在于:帐号注册步骤具体包括以下步骤:S501:当存储判断步骤判断为存储游戏数据时,获取用户的注册信息;
S502:根据注册信息进行游戏注册,获取游戏权限;
S503:根据游戏权限对ID编号进行标记,将ID编号转换为正式编号。