1.一种模拟眼镜佩戴图像的显示方法,其特征在于,包括:基于目标场景贴图对眼镜图像进行元素映射,得到新的眼镜图像;
根据所述新的眼镜图像生成模拟眼镜佩戴图像;
显示所述模拟眼镜佩戴图像;
所述基于目标场景贴图对眼镜图像进行元素映射,得到新的眼镜图像,包括:获取与所述目标场景贴图对应的天空盒背景图,所述天空盒背景图包括构成立方体的六个面的六张纹理图;
根据所述纹理图,生成待映射元素;
将所述待映射元素映射至所述眼镜图像,得到所述新的眼镜图像。
2.如权利要求1所述的显示方法,其特征在于,所述根据所述纹理图,生成待映射元素,包括:针对所述眼镜图像上每个特征点的三维坐标,在所述纹理图上确定与所述三维坐标对应的纹理坐标;
将所述纹理坐标对应的二维纹理作为所述待映射元素。
3.如权利要求2所述的显示方法,其特征在于,所述针对所述眼镜图像上每个特征点的三维坐标,在所述纹理图上确定与所述三维坐标对应的纹理坐标,包括:针对每个所述三维坐标,获取与所述三维坐标对应的法向量;
获取预设虚拟相机到所述三维坐标的方向向量;
根据所述法向量与所述方向向量,确定经过所述三维坐标的反射向量或折射向量;
确定所述反射向量或所述折射向量与所述纹理图的交点,将所述交点作为所述三维坐标对应的纹理坐标。
4.如权利要求2所述的显示方法,其特征在于,所述针对所述眼镜图像上每个特征点的三维坐标,在所述纹理图上确定与所述三维坐标对应的纹理坐标,包括:针对每个所述三维坐标,确定所述三维坐标的三个维度中绝对值最大的第一维度;
根据所述第一维度,确定与该第一维度对应的所述纹理图;
根据预设的数值转换公式,将所述第一维度之外的其他两个第二维度的数值大小转换至预设范围;
将数值转换后的两个所述第二维度组成二维坐标,并将该二维坐标作为在所述第一维度的纹理图上与所述三维坐标对应的的纹理坐标。
5.如权利要求1至4任一项所述的显示方法,其特征在于,所述基于目标场景贴图对眼镜图像进行元素映射,得到新的眼镜图像之前,还包括:确定用户从虚拟场景列表中选择的目标场景;
调取所述目标场景对应的所述目标场景贴图。
6.如权利要求1至4任一项所述的显示方法,其特征在于,所述显示所述模拟眼镜佩戴图像之后,还包括:获取用户输入的图像缩放指令;
基于所述缩放指令,显示放大或缩小后所述模拟眼镜佩戴图像中的映射元素。
7.一种模拟眼镜佩戴图像的显示装置,其特征在于,包括:映射模块,用于基于目标场景贴图对眼镜图像进行元素映射,得到新的眼镜图像;
生成模块,用于根据所述新的眼镜图像生成模拟眼镜佩戴图像;
显示模块,用于显示所述模拟眼镜佩戴图像;
所述映射模块具体用于:
获取与所述目标场景贴图对应的天空盒背景图,所述天空盒背景图包括构成立方体的六个面的六张纹理图;
根据所述纹理图,生成待映射元素;
将所述待映射元素映射至所述眼镜图像,得到所述新的眼镜图像。
8.一种终端设备,包括存储器、处理器以及存储在所述存储器中并可在所述处理器上运行的计算机程序,其特征在于,所述处理器执行所述计算机程序时实现如权利要求1至6任一项所述的方法。
9.一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质存储有计算机程序,其特征在于,所述计算机程序被处理器执行时实现如权利要求1至6任一项所述的方法。