1.一种适用于虚拟现实设备的光学系统,沿光轴方向依次包括光阑(1)、一片正光焦度透镜(2)、一片负光焦度透镜(3)和一个图像显示器(4);所述正光焦度透镜的两个透射面均为外凸的非球面,所述负光焦度透镜的两个透射面均为内凹的非球面,正光焦度透镜的两个非球面表面和负光焦度透镜两个非球面表面的面形均满足条件:,
其中, z是表面矢高,r为表面顶点到表面上任意一点的垂直距离,c为表面顶点的曲率,k为表面圆锥系数, ~ 分别为第一至第八项非球面系数;正光焦度透镜和负光焦度透镜的材料均为塑料,正光焦度透镜的折射率为1.45~1.5,色散系数为55~65,负光焦度透镜的折射率为1.58~1.70,色散系数为20~30;其特征在于:所述正光焦度透镜与光阑相对的表面其曲率半径为35~50mm,与负光焦度透镜相对的表面其曲率半径为8~12mm,正光焦度透镜的焦距为15~20mm,厚度为20~25mm;所述负光焦度透镜与正光焦度透镜相对的表面其曲率半径为45~70mm,与图像显示器相对的表面其曲率半径为15~24mm,所述负光焦度透镜的焦距为-25~-20mm,厚度为6~10mm;
所述光阑的直径为6~7mm,光阑到正光焦度透镜与光阑相对的透射面的表面中心的距离为12~15mm;所述的负光焦度透镜,其与图像显示器相对的透射面的表面中心和图像显示器的距离为15~25mm;正光焦度透镜与负光焦度透镜的空气间距为0.4~2mm。
2.根据权利要求1所述一种适用于虚拟现实设备的光学系统,其特征在于:光学系统单眼对角线的视场角为90~100度。
3.根据权利要求1所述一种适用于虚拟现实设备的光学系统,其特征在于:所述图像显示器为5.5英寸LCD。
4.根据权利要求1所述一种适用于虚拟现实设备的光学系统,其特征在于:正光焦度透镜和负光焦度透镜组成的透镜组的总长度小于32mm。
5.根据权利要求1所述一种适用于虚拟现实设备的光学系统,其特征在于:正光焦度透镜和负光焦度透镜的表面镀有功能性膜层。
6.根据权利要求5所述一种适用于虚拟现实设备的光学系统,其特征在于:所述的功能性膜层包括增透膜、硬化膜、防水和抗污膜。