1.一种录制弹幕视频的方法,其特征在于,应用于客户端,所述方法包括:与弹幕服务器建立连接;
对直播编码器(LiveEncoder)进行初始化;
创建用于录制所述弹幕视频中的视频内容的视频捕获类(MediaCapture);
继承所述直播编码器中的定制捕获类(CustomCapture),创建用于录制所述弹幕视频中的弹幕内容的弹幕捕获类(BulletCapture);其中,所述视频捕获类和所述弹幕捕获类均来自于所述直播编码器的框架;
基于所述视频捕获类和所述弹幕捕获类,对所述弹幕视频进行录制,获得包含所述视频内容和所述弹幕内容的弹幕视频录制文件;
其中,在所述创建用于录制所述弹幕视频中的视频内容的视频捕获类之后,所述方法还包括:关闭所述视频捕获类的播放声音;
关闭所述直播编码器对系统声卡和麦克风声音的获取;
调用所述直播编码器的设置回调函数,在所述直播编码器中注册音频缓冲回调函数;
基于所述音频缓冲回调函数,将所述弹幕视频的音频数据传入所述直播编码器的音频编码器中;
其中,所述继承所述直播编码器中的定制捕获类,创建用于录制所述弹幕视频中的弹幕内容的弹幕捕获类,包括:根据与所述弹幕视频对应的弹幕图像的尺寸填充所述定制捕获类的定制捕获参数结构;
在所述定制捕获类中绘制所述弹幕图像;
在所述定制捕获类中创建弹幕绘制方法,获得所述弹幕捕获类。
2.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述对直播编码器进行初始化,包括:创建直播接口;
基于所述弹幕视频的编码参数信息,对视频编码参数进行初始化;
基于初始化后的所述视频编码参数,对所述直播接口进行初始化。
3.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述创建弹幕绘制方法,包括:当接收到来自所述弹幕视频中的弹幕后,创建与所述弹幕对应的弹幕对象,并将所述弹幕对象保存到弹幕列表中;
根据所述弹幕列表中的每个弹幕对象的横向坐标值和纵向坐标值进行弹幕绘制。
4.如权利要求3所述的方法,其特征在于,所述创建与所述弹幕对应的弹幕对象,包括:获取所述弹幕的宽度和高度;
基于所述弹幕的宽度获得所述弹幕的移动速度;
确定所述弹幕的纵向位置;
根据所述弹幕的宽度、高度、移动速度和纵向位置,创建所述弹幕对象。
5.一种录制弹幕视频的装置,其特征在于,所述装置包括:连接模块,用于与弹幕服务器建立连接;
初始化模块,用于对直播编码器(LiveEncoder)进行初始化;
第一创建模块,用于创建用于录制所述弹幕视频中的视频内容的视频捕获类(MediaCapture);
第二创建模块,用于继承所述直播编码器中的定制捕获类(CustomCapture),创建用于录制所述弹幕视频中的弹幕内容的弹幕捕获类(BulletCapture);其中,所述视频捕获类和所述弹幕捕获类均来自于所述直播编码器的框架;
录制模块,用于基于所述视频捕获类和所述弹幕捕获类,对所述弹幕视频进行录制,获得包含所述视频内容和所述弹幕内容的弹幕视频录制文件;
其中,所述装置还包括:
第一关闭模块,用于关闭所述视频捕获类的播放声音;
第二关闭模块,用于关闭所述直播编码器对系统声卡和麦克风声音的获取;
调用模块,用于调用所述直播编码器的设置回调函数,在所述直播编码器中注册音频缓冲回调函数;
传入模块,用于基于所述音频缓冲回调函数,将所述弹幕视频的音频数据传入所述直播编码器的音频编码器中;
其中,所述第二创建模块,包括:
填充单元,用于根据与所述弹幕视频对应的弹幕图像的尺寸填充所述定制捕获类的定制捕获参数结构;
绘制单元,用于在所述定制捕获类中绘制所述弹幕图像;
获得单元,用于在所述定制捕获类中创建弹幕绘制方法,获得所述弹幕捕获类。
6.如权利要求5所述的装置,其特征在于,所述初始化模块,包括:创建单元,用于创建直播接口;
第一初始化单元,用于基于所述弹幕视频的编码参数信息,对视频编码参数进行初始化;
第二初始化单元,用于基于初始化后的所述视频编码参数,对所述直播接口进行初始化。
7.一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,其特征在于,该程序被处理器执行时实现以下步骤:与弹幕服务器建立连接;
对直播编码器(LiveEncoder)进行初始化;
创建用于录制弹幕视频中的视频内容的视频捕获类(MediaCapture);
继承所述直播编码器中的定制捕获类(CustomCapture),创建用于录制所述弹幕视频中的弹幕内容的弹幕捕获类(BulletCapture);其中,所述视频捕获类和所述弹幕捕获类均来自于所述直播编码器的框架;
基于所述视频捕获类和所述弹幕捕获类,对所述弹幕视频进行录制,获得包含所述视频内容和所述弹幕内容的弹幕视频录制文件;
其中,在所述创建用于录制所述弹幕视频中的视频内容的视频捕获类之后,方法还包括:关闭所述视频捕获类的播放声音;
关闭所述直播编码器对系统声卡和麦克风声音的获取;
调用所述直播编码器的设置回调函数,在所述直播编码器中注册音频缓冲回调函数;
基于所述音频缓冲回调函数,将所述弹幕视频的音频数据传入所述直播编码器的音频编码器中;
其中,所述继承所述直播编码器中的定制捕获类,创建用于录制所述弹幕视频中的弹幕内容的弹幕捕获类,包括:根据与所述弹幕视频对应的弹幕图像的尺寸填充所述定制捕获类的定制捕获参数结构;
在所述定制捕获类中绘制所述弹幕图像;
在所述定制捕获类中创建弹幕绘制方法,获得所述弹幕捕获类。
8.一种计算机设备,包括存储器、处理器及存储在存储器上并可在处理器上运行的计算机程序,其特征在于,所述处理器执行所述程序时实现以下步骤:与弹幕服务器建立连接;
对直播编码器(LiveEncoder)进行初始化;
创建用于录制弹幕视频中的视频内容的视频捕获类(MediaCapture);
继承所述直播编码器中的定制捕获类(CustomCapture),创建用于录制所述弹幕视频中的弹幕内容的弹幕捕获类(BulletCapture);其中,所述视频捕获类和所述弹幕捕获类均来自于所述直播编码器的框架;
基于所述视频捕获类和所述弹幕捕获类,对所述弹幕视频进行录制,获得包含所述视频内容和所述弹幕内容的弹幕视频录制文件;
其中,在所述创建用于录制所述弹幕视频中的视频内容的视频捕获类之后,方法还包括:关闭所述视频捕获类的播放声音;
关闭所述直播编码器对系统声卡和麦克风声音的获取;
调用所述直播编码器的设置回调函数,在所述直播编码器中注册音频缓冲回调函数;
基于所述音频缓冲回调函数,将所述弹幕视频的音频数据传入所述直播编码器的音频编码器中;
其中,所述继承所述直播编码器中的定制捕获类,创建用于录制所述弹幕视频中的弹幕内容的弹幕捕获类,包括:根据与所述弹幕视频对应的弹幕图像的尺寸填充所述定制捕获类的定制捕获参数结构;
在所述定制捕获类中绘制所述弹幕图像;
在所述定制捕获类中创建弹幕绘制方法,获得所述弹幕捕获类。